quarta-feira, 30 de junho de 2010

Relógio - Caroline Amorim






A partir da proposta sugerida pelo professor Andruchak, resolvi criar uma réplica do modelo Mickey Mouse" Gold Toned. A composição acima foi totalmente desenvolvida em Sketchup.

As cores utilizadas diferem do original, que utiliza textura jeans e mostrador dourado. O modelo criado, possui duas cores de pulseira, grafite e vermelho, além do mostrador preto e branco, tornando o produto um acessório menos casual.

Wood&Gold 2010



Wood&Gold 2010

Este relógio foi desenvolvido a partir de um modelo pessoal antigo, tem os anéis externos de madeira presos a base com parafusos dourados, seus anéis internos e marcadores das horas também são dourados. A pulseira é de couro e tem o fecho dourado. A base do relógio onde a pulseira fica presa é de passar, ou seja, o usuário pode ter diferentes pulseira usando a que mais lhe agrade de acordo com a ocasião.

RELÓGIO-ESPERANÇA






Tudo tem um tempo determinado: tempo de rir, tempo de chorar, tempo de calar, tempo de espalhar, tempo de colher...

... e tempo de esperança.

Atividade desenvolvida com o Sketechup 7 para a disciplina Desemnho em Computador II, coordenada pelo Prof. Dr. Andruchak.

Cláudia Angélica - Relógio de pulso



Inspirada nas cores do Gato Risonho do desenho da Disney "Alice no País das Maravilhas", concebi este relógio feminino com design moderno. A modelagem foi realizada no programa 3D Google Sketch Up.

Relógio Saturno S 115







A partir das técnicas aprendidas na disciplina Desenho em Computador II e orientadas pelo prof. Dr. Marcos Andruchak fiz o desenho do relógio Saturno S 115 no programa ScketchUp 7, entretanto fiz uma personalização na pulseira do relógio para tranmitir maior modernidade e diminuir a sobriedade do modelo.

terça-feira, 29 de junho de 2010

Relógio






























Relógio Rolex Réplica - Heloisa Fernandes









O exercício consistia em desenvolver a modelagem de um relógio, sendo ele já existente ou não. Resolvi fazer esse modelo em particular, por que gostei do seu nível de detalhe. Nesse exercício em particular utilizei todas as ferramentas que foram ensinadas durante as aulas. O que também era um dos objetivos da atividade.



segunda-feira, 28 de junho de 2010

Relógio - Iramara







O desenho do relógio, realizado no sketchup, baseou-se em um modelo clássico que pudesse atender aos públicos masculino e feminino. A cor prata, clássica em relógios socias foi mantida, utilizando-se o amarelo no mostruário e pino para dar um contraste.

Relógio - Mateus Tinôco



Este relógio é a reprodução de um relógio de pulso UNO, com cores e texturas próximas do original: pulseira de couro e mostrador de metal, plástico e vidro. O modelo foi desenhado no Google SketchUp 7 e renderizado no Indigo Renderer. Aproveitei neste exercício todo o conhecimento dos recursos e ferramentas do SketchUp aprendidos nas aulas de Desenho em Computador II, ministradas pelo prof. Dr. Marcos Andruchak.

Relógio Vitória-régia (Vinicius Dantas




Trata-se de um modelo tridimensional de um relógio inspirado na planta homônima nativa da Amazônia. A imagem mostra um detalhe do visor esculpido como a folha da planta e os braços são revestidos com madeira de reflorestamento. Foi desenvolvido durante as aulas de Desenho em computador II, Bacharelado em Design. Junho de 2010.

ChinTug, por A.Souza



Fernando A. A. Pinheiro - Relógio






O relógio acima se trata de uma atividade desenvolvida no SketchUp durante a disciplina de Desenho de Computador 2 do curso de Design, tive como inspiração um relógio Citzen e no G-Shock da Casio as cores foram inspiradas nas cores da bandeira de Portugal. Para realizar essa atividade foram utilizados os conhecimentos de AutoCad, anteriormente visto com o professor Luciano Barbosa, e de modelagem 3d adquiridos com o professor Andruchak.

Aluno: Fernando A. A. Pinheiro

Relógio by Silvio Rodrigues

Gabriel Almeida - Relógio




Este relógio foi inspirado nos modelos G-Shock da Casio, o relógio seria de borracha (a parte verde), com detalhes em titânio ( a parte amarela). Ele é esportivo e voltado para o público jovem.
Relógio desenvolvido para a disciplina Desenho de Computador II, o programa utilizado foi o SketchUp.


Aluno: Gabriel Almeida de Macedo

Pixels, por Ian B.